アートマ武器で難関とされるフェイトのセプスですが・・・
現地に着いてEXルーレットに行ってる間に発生していたようです(´;ω;`)
それまでに人がいたのに戻ってきたら誰もいませんでした(ノ∀`)
仕方がないので、本の別の部分・・・ストーンヴィジルorタムタラにCF申請
で、ストーンヴィジルに行ってきました
問題なくさっくりとクリアしてきました
そこから長かったです・・・(;´Д`)
現地で待機するわけですが、ネットで動画をみてたり、セプスに付いて調べてたり・・・。
フォーラムでも発生しにくいと声が上がっていますが、その答えとして
「他のフェイトをクリアして回転を上げる方法{も}あります」と言うようなもの
はて・・・、他のところでフェイトをやっていて発生したらそこから戻って金が取れるのかどうかが問題
クルザス自体にアートマが関連していればそこまで待ち時間も長くないんじゃないかなぁと思いますがw
2時間ちょっと経った頃でしょうか・・・23時50分頃、目的のフェイトが発生しました!
どんな敵なのかも考えてもみませんでした(ノ∀`)
推定の時間ではありますが
EXルーレットにいったのが21時頃。終わったのが21時30分頃
この時間の間にフェイトが発生したとなれば、次に発生した23時50分頃・・・
フェイトが発生した時にはダンジョンにいてアリバイが成立!
約2時間半~3時間という事になるんですね。
FF11時代のNM狩りを思い出しますねw
2時間経過した後から時間POPとか雑魚抽選POP。尚且つそれを取り合いw
残りのタムタラは明日クリアするとしましょう(*´-`)
それが終れば再び神話稼ぎですね。ブレフロの周回PTがいいらしいですが、つぶされない事を願うだけです・・・。
修正されるとすれば、
ボス1とボス2の神話を減らして最後のボスに減らした分の神話をつける。
ハイレベルコンテンツの神話の量を引き上げて、EXコンテンツの神話を引き下げ。
トータル的の神話の量は変えずに今よりも時間をかけさせる方向へ~ってなるのがありそうですね(;´Д`)
想定外のプレイをされると高確率で修正してしまうのがお約束w
まぁ、急いで進めようと思わなければ特に気にすることもなさそうですけどね(´・ω・`)
ただ、フェイトの待ち時間だけはどうにかしてほしいところではあります